Coopération ou concurrence ?
▻https://vimeo.com/137531269
Coopération ou concurrence ?
▻https://vimeo.com/137531269
#CometWatch 12 August – Animated
▻http://blogs.esa.int/rosetta/2015/08/26/cometwatch-12-august-animated
Today’s CometWatch entry features three #Images taken over a forty-minute span on 12 August 2015, one day before the perihelion of #Comet_67P/Churyumov-Gerasimenko. They were taken by #Rosetta's #navcam at 336 km from the #comet; the images have an average resolution of 28.7 m/pixel and measure about 29.3 km across. The images were processed to enhance the comet’s activity, and are presented here as an animated GIF file. Another animated file was compiled with the three unprocessed images, revealing more details on the nucleus surface. The individual images, both processed and in the original version, are provided below. In this orientation, the comet appears with the small lobe on the left and the large lobe on the right. The sequence of images gives a hint of the rotation of Comet (...)
Explorable Explanations
▻http://explorableexplanations.com
“#Explorable_Explanations” was coined by Bret Victor in a stunning essay that mixed text with interactivity. To his readers, the article wasn’t just a passive monologue, but an active dialogue.
▻http://blog.ncase.me/i-do-and-i-understand
▻http://bogost.com/books/persuasive_games
▻http://blog.ncase.me/explorable-explanations
▻http://worrydream.com/ExplorableExplanations
▻http://www.redblobgames.com
►http://ncase.me/sight-and-light
▻http://setosa.io/ev
►http://bost.ocks.org/mike/algorithms
▻http://www.earthprimer.com
►http://ncase.me/polygons
▻http://www.nytimes.com/interactive/2009/07/02/business/economy/20090705-cycles-graphic.html
▻http://www.nytimes.com/newsgraphics/2014/senate-model/index.html
Teenage Mutant Ninja Turtles: Harte Schale, weicher Kern - SPIEGEL ONLINE
▻http://www.spiegel.de/einestages/teenage-mutant-ninja-turtles-harte-schale-weicher-kern-a-1043739.html
▻https://www.youtube.com/watch?v=ujxJYPk7BCg
Im Mai 1984 war die erste Ausgabe von „Teenage Mutant Ninja Turtles“ fertig. Auf 40 Seiten hatten Eastman und Laird in ausladenden Schwarz-Weiß-Zeichnungen den Ursprung der ungewöhnlichen Superhelden dokumentiert:
Die Ratte Splinter, das Haustier eines Ninjutsu-Meisters, wird gemeinsam mit vier kleinen Schildkröten von toxischem Schleim überzogen. Im New Yorker Abwasserkanal mutieren die Tiere zu anthropomorphen Gestalten. Über Jahre lehrt Splinter seine gepanzerten Schützlinge Kampfkünste, benennt sie nach seinen liebsten italienischen Renaissancemalern - und lässt sie schließlich gegen die Gangs des Big Apple antreten.
Während die beiden Künstler 1985 ihr neues Apartment renovierten, bekamen sie Besuch von dem Agenten für Lizenzrechte. Freedman überzeugte die beiden mit frischer Farbe beschmierten Zeichner von einem Treffen mit dem Spielzeughersteller Playmates. Ihre TV-Äquivalente trugen hingegen nicht nur bunte Bandanas, damit das neue Zielpublikum der Vier- bis Zehnjährigen sie besser unterscheiden konnte. Auch der hohe Gewaltgrad des Originals wurde zugunsten eher zahmer Action zurückgeschraubt, und Sprüche wie „Cowabunga“ und „Turtle Power“ flossen in das Vokabular der grünen Helden ein.
Excellent.
▶ « L’homme dans les draps, 4 » (Alain Fleischer)
« L’Etat islamique d’Iran : comme l’Etat islamique, mais en plus grand » - L’Orient-Le Jour
►http://www.lorientlejour.com/article/932403/letat-islamique-diran-comme-letat-islamique-mais-en-plus-grand.html
Israël, vent debout contre un accord entre les grandes puissances et l’Iran sur son programme nucléaire, a trouvé un nouvel outil dans sa campagne contre Téhéran : une vidéo d’animation diffusée par le Premier ministre comparant l’Iran au groupe jihadiste Etat islamique (EI).
« L’Etat islamique d’Iran : comme l’Etat islamique, mais en plus grand », proclame la scène finale de la vidéo diffusée sur le compte Twitter de Benjamin Netanyahu, qui dirige un des gouvernements les plus à droite de l’histoire d’Israël et fustige inlassablement l’Iran.
Il y a quelque temps (►http://www.slate.fr/story/103057/israel-video-gaza-journalistes-occidentaux), un film d’animation du même tonneau sur la couverture médiatique de la guerre de Gaza avait fait rire tout le monde. Curieux de voir si ce sera à nouveau le cas avec cette nouvelle production.
comment passe-t-on les frontières au sein de l’Europe ?
▻http://abonnes.mobile.lemonde.fr/europe/video/2015/06/11/stop-motion-comment-passe-t-on-les-frontieres-au-sein-de-l-eu
Ce joli petit film réalisé par l’équipe carto du Monde dont Jules Grandin et Delphine Papin qui ont eu une super idée ! Lego™ va être jalou :)
▻http://www.dailymotion.com/thumbnail/video/x2tem2a
Stop motion : comment passe-t-on les frontières au sein de l’Europe ?
Le Monde.fr | 11.06.2015 à 18h27 • Mis à jour le 12.06.2015 à 13h06
Trente ans après la signature des accords de Schengen, comment les citoyens européens et étrangers circulent-ils en Europe ? Pourquoi certains pays continuent de demander une pièce d’identité pour passer la frontière quand d’autres se contentent de vérifier les bagages ? Est-ce que frontière ouverte rime obligatoirement avec monnaie unique ? La réponse en images et en Playmobil.
#frontières #europe #passeport #Migrations #asile #circulation #mobilité #animation #cartographie_animée
Le poète danois - un très joli petit court métrage animé présenté au festival des films courts de Grimstad (Norvège)
▻http://www.aftenposten.no/webtv/#!/video/100984/kortfilm-den-danske-dikteren
The State of #SVG #animation : Adobe Dreamweaver Team Blog
▻http://blogs.adobe.com/dreamweaver/2015/06/the-state-of-svg-animation.html
SVG is a big world, with a lot of options and a lot of developments and changes happening on an almost daily basis. You need to weigh your options and your needs, and pick the technique that works best for you—from the creation stage, to optimizatio… Tags: SVG animation #CSS #SMIL #JavaScript #clevermarks
vivus.js - svg animation
►https://maxwellito.github.io/vivus
Vivus is a lightweight JavaScript class (with no dependencies) that allows you to animate SVGs, giving them the appearence of being drawn. There are a variety of different animations available, as well as the option to create a custom script to draw your SVG in whatever way you like.
Pas utilisé, hein, je cherche comment on fait ce genre de choses :
▻http://www.polygon.com/a/xbox-one-review
Utilisé, ça fonctionne très bien. Il faut des images vectorielles entièrement en trait, jamais avec un fond. En piquant le fichier SVG de la XBOX (de l’article de Polygon), je reproduis exactement l’effet voulu avec le réglage OneByOne.
@speciale : Async et Delayed sont très proches, mais dans Async tous les traits démarrent en même temps, alors que dans Delayed ils démarrent avec un léger décalage à chaque fois.
▻https://www.youtube.com/watch?v=0Tnjkz730rk
▶ Behind the Scenes: How the story of Wall and Chain came together with Airbnb’s team - YouTube
▻https://www.youtube.com/watch?v=aJf-K6nz544#t=102
▻https://www.youtube.com/watch?v=BpAdyFdE3-c
▻http://belonganywhere.com/?af=22863219&c=youtube_fr_FR__fr__WallandChain_0x0____awareness_fr_F
Behind the Scenes: How the story of Wall and Chain came together with Airbnb’s team
Hé bé, je suis dans les 18,6% les plus riches du monde et je perçois 6 fois le revenu moyen sur cette planète.
Pourtant, dans mon pays, je suis dans les 18,6% les plus pauvres...
attention il s’agit des revenu, en France les inégalités concernent surtout le patrimoine...
(ex, aux US, on s’endette toute sa jeunesse pour investir pour le futur...)
cf.
▻http://www.revolution-fiscale.fr/simuler/distrib/patrimoine.php
site de l’équippe de Piketty, réalisé autour de 2010... utilisant les données de l’INSEE
et cf. les débats autour des chiffres de l’ONU repris, plus ou moins rigoureusement par OXFAM en novembre dernier...
on peut (facilement) être dans les 40% les plus riches en salaire (60% plus pauvres) mais les 1% en patrimoine quand on est propriétaire à paris.
L’observatoire des inégalités propose aussi ces deux outils, sur le salaire et le patrimoine :
►http://www.inegalites.fr/spip.php?page=salaire
▻http://www.inegalites.fr/spip.php?page=patrimoine
J’ai rentré 0€ pour mon patrimoine et ils ont répondu que je possède plus que 12% de la population...
C’est donc que 12% de la populatoin n’a pas de patrimoine ! logique... non ? Ils auraient du dire ’plus OU AUTANT QUE’... certes
Early Japanese #Animations: The Origins of Anime (1917-1931) | Open Culture
▻http://www.openculture.com/2014/06/early-japanese-animations-the-origins-of-anime-1917-1931.html
Japanese animation, AKA anime, might be filled with large-eyed maidens, way cool #robots, and large-eyed, way cool maiden/robot hybrids, but it often shows a level of daring, complexity and creativity not typically found in American mainstream animation. And the form has spawned some clear masterpieces from Katsuhiro Otomo’s Akira to Mamoru Oishii’s Ghost in the Shell to pretty much everything that Hayao Miyazaki has ever done.
Apparemment le dernier clip de Stromae sur Twitter, réalisé par Sylvain Chomet et Orelsan, n’est pas encore passé ici.
Stromae - carmen
▻https://www.youtube.com/watch?v=UKftOH54iNU
#musique #clip #animation #twitter #Stromae #Sylvain_Chomet #Orelsan #rezosocio
Dieses Video ist in Deutschland leider nicht verfügbar, da es Musik enthalten könnte, über deren Verwendung wir uns mit der GEMA bisher nicht einigen konnten.
Das tut uns leid
#f***
US Open Sessions - Motion Demo
▻http://www.shanemielke.com/archives/usopen-sessions
Tags : #animation #motion_design #web #CSS3 #démo
Giant Steps Media | Studio de composition de musique originale
▻http://www.giantstepsmedias.com
The incredibles, Brad Bird, 2004
Merveilleux. Putain, je suis scotché. Et pourtant que j’aime pas les films d’animation, et même les pixars. Mais là, il y a tellement de private joke, tellement d’univers d’amateurs de supers héros, que j’ai failli me pisser dessus. Non vraiment, c’est très fin et très intelligent.
Tellement intelligent que ça te fait passer gavé d’idées toutes pourries sur la bonne vieille famille américaine qui finalement se retrouve dans l’amour. C’est horrible on dirait Beethoven 2, le film avec le chien. Putain ça m’énerve, comment on peut faire un film si bien foutu avec quand même une morale à la con à la fin ?
Je conseille le générique en entier. Quand je pense que nous, on nous dit qu’à trois pour faire un documentaire, on coûte trop cher...
▻https://www.youtube.com/watch?v=eZbzbC9285I
Olya Tsoraeva sets Radiohead’s Creep to plasticine animation
▻http://www.dezeen.com/2015/02/28/olya-tsoraeva-radiohead-creep-stop-motion-animation-music-video-plasticine
▻https://vimeo.com/93056756
Trajan’s Column - Reading an Ancient Comic Strip | National Geographic
▻http://www.nationalgeographic.com/trajan-column
La #colonne_Trajan expliquée en #cartographie #visualisation et #bd et #animation
Reading Trajan’s Column
Carved into the structure are 2,662 figures in 155 scenes. Trajan appears in 58 of them. Viewers were meant to follow the story from bottom to top standing in one place rather than circling the column 23 times, as the frieze does. Key scenes could be seen from two main vantage points (A and B in the graphic).
A War Diary Soars Over Rome
The story of Emperor Trajan’s victory over a mighty barbarian empire isn’t just one for the books. It’s also told in 155 scenes carved in a spiral frieze on a monumental column.
▻http://www.nationalgeographic.com/trajan-column/article.html
In back-to-back wars fought between A.D. 101 and 106, the emperor Trajan mustered tens of thousands of Roman troops, crossed the Danube River on two of the longest bridges the ancient world had ever seen, defeated a mighty barbarian empire on its mountainous home turf twice, then systematically wiped it from the face of Europe.
Trajan’s war on the Dacians, a civilization in what is now Romania, was the defining event of his 19-year rule. The loot he brought back was staggering. One contemporary chronicler boasted that the conquest yielded a half million pounds of gold and a million pounds of silver, not to mention a fertile new province.
Si tu t’intéresses à ce monument et que tu n’as pas la possibilité d’aller à Rome, une reproduction à l’échelle 1 (un moulage !) est visible dans le parc du Musée des Antiquités Nationales de St Germain-en-Laye.
Seuls les huit premiers mètres environs ont été moulés (c’est déjà pas mal...) à une époque (XIXᵉ siecle) où on ne regardait pas à la dépense en ce domaine !
La Trilogie chorégraphique une série de films d’animation sensibles d’ Arnaud Demuynck où la danse tient une place centrale.
« Signes de vie » est le premier volet d’une trilogie émouvante, où la danse devient, à travers d’étonnants graphismes noir et blanc, un vecteur d’espoir et de liberté...
Une nuit, près d’une falaise, une jeune femme se voit adresser une merveilleuse et inespérée invitation à la vie. Prix du Meilleur court-métrage d’animation au Festival de Clermont Ferrrand 2005,
One night, near a cliff-to, a young woman receives a marvellous and unhoped for invitation of life.
Durée : 10 min
Production : 2004, La Boîte, ...Productions — Les Films du Nord - Digital Graphics — Digit Anima — CRRAV - Studio
Suivez Mon Regard.
<iframe width="640" height="360" src='https://seenthis.net/▻https://www.youtube.com/embed/QKaTIlLahGM?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
▻http://www.lesfilmsdunord.com/catalog...
Le second titre « l’ombre du voile » et le troisième et très puissant « l’évasion » ne sont pas disponibles en intégralité en ligne (mais en DVD dans toutes les bonnes médiathèques).
Il faut juste mettre l’URL de la page :
▻https://www.youtube.com/watch?v=QKaTIlLahGM
Graphisme magnifique ! qui rappelle parfois le trait de Bastien Vivès et sa muette tendresse…
Non-Commercial RenderMan FAQ
▻https://renderman.pixar.com/view/DP25849
1. What is Non-Commercial RenderMan?
Pixar’s RenderMan is the premier professional rendering software used by talented creators and studios large and small, to generate the photorealistic visuals used in most visual effects and animated movies including all of Pixar’s films. Additional insight into what RenderMan does can be found here. Non-Commercial RenderMan is exactly the same RenderMan software used across the production industry, the only restriction is Non-Commercial use.
2. Why should I use RenderMan?
Unlike other solutions, RenderMan is the product of a working production studio that remains the paramount innovator in modern CG animation and visual effects rendering. Today there are more licenses of RenderMan, generating more photorealistic pixels for movies than any other rendering solution by far. In choosing to use RenderMan, you are benefitting from the same expertise and production proven technology used by Pixar and most major visual effects studios, along with the research resources of the entire Walt Disney organization. There is no other rendering solution that can compare in depth, flexibility, and capability.
3. Can RenderMan be used on its own to create animation?
No. RenderMan itself is not animation software and requires scene data from compatible CG modeling and animation authoring software or other external sources to generate photorealistic images. RenderMan is most commonly used with such well known software solutions as Autodesk’s Maya, Maxon’s Cinema4D, Side Effects Houdini, and The Foundry’s KATANA.
4. What skills do I need to use Non-Commercial RenderMan?
As professional rendering software at the leading edge of technical development, familiarity with general computer graphics modeling, animation, lighting, and rendering concepts is important to properly utilize RenderMan’s capabilities. If you are not familiar with the process of rendering images, we recommend becoming familiar with one of the supported CG authoring solutions listed above first.
5. Is Non-Commercial RenderMan restricted in any way?
No. Non-Commercial RenderMan is functionally identical to the commercial version used by creative artists the world over, offering free and complete access to its capabilities. There are no limitations except that Non-Commercial RenderMan is node-locked and does not have a floating network license. Upon installation and acceptance of the EULA, Non-Commercial RenderMan should only thereafter be used for non-commercial purposes.
Klaus, on veut évidemment être les premiers à voir le long métrage d’animation que tu vas réaliser avec ça…
@armo Volontiers, si tu me fournies quelques éléments je pars à la rechercher de quelqu’un qui possède l’engin monstrueux nécessaire pour faire tourner le soft ...
RenderMan itself is not animation software and requires scene data from compatible CG modeling and animation authoring software or other external sources to generate photorealistic images.
Alors, ca vient, l’écureuil volant en Cinema4D ;-) ?!?